[Guía]: Uso de los comandos de rol (/Y-/P-/INTENTAR)

Publicado por Josue Prats, 09 de Marzo, 2019, 08:04:06 PM

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09 de Marzo, 2019, 08:04:06 PM Ultima modificación: 09 de Marzo, 2019, 08:07:54 PM por Josue Prats

El comando ''/p'' básicamente nos permite describir situaciones de rol, describir vuestros personajes, entornos, objetos, cosas , NPC'S, hechos etc. Rolear o indicar algo que sucederá delante de ti, detrás o que sucedió (el área o mejor dicho el ambiante que rodea vuestro personaje), siempre que intentan robar o hacer algo con otro usuario, deben dejar que se involucre en el rol, ¿Cómo?, fácil haciendo la siguiente pregunta de afirmación (¿Pude?, o fue posible la acción, como queráis)

Algunos ejemplos del correcto uso del comando ''/p'' (representado por el color marrón):


* Josue_Prats trata de tomar a Hahn por los brazos e intento meterlo en la Casa.
* ¿Hahn opuso alguna resistencia mediante la situación o solo coopero a las acciones de Josue?. (( Josue_Prats ))
* No, todas las acciones fueron posible (( Hahn))


* ¿Cual es la vestimenta de Hahn?. ((Josue_Prats  ))
* Hahn,  va vestido con una camiseta blanca bastante ancha, unos jeans oscuros algo gastados colocados a media cadera y unas zapatillas de baloncesto naranjas marca Jordan. ((  Hahn ))


* Desde lejos se escucharían las sirenas de las patrullas de policía, a medida de el tiempo los vehículos poseídos en la autopista abrieron paso ayudándose mutuamente. (( Josue))





El comando ''/y'' es usado para describir las acciones no visibles (que no pueden desarrollarse a través de una simple animación) que realiza tu personaje de manera DP (Dentro del Personaje).

Algunos aspectos a considerar al momento de usar el ''/y'':

No describir con este comando las acciones que tu personaje realiza a través de los controles o animaciones del juego (caminar, sentarse, pararse, saltar, correr, trotar, etc).
No usar el comando para describir acciones que en la vida real serían imposibles de realizar. Por ejemplo: * Josue_Prats rompe las esposas con todas sus fuerzas.
No utilizar el comando para forzar el rol de otro usuario obligando a que haga algo que él no eligió. Por ejemplo: * Josue_Prats  lanzó con todas sus fuerzas la piedra que tenía en su mano izquierda a la cabeza de Hahn y lo mató. En el anterior caso las consecuencias o la reacción que tuvo Hahn al lanzarle la piedra le corresponde rolearlo a él y a nadie más que a él.
Al momento de retratar acciones ser específico y describir el ''¿cómo?'' de la realización de la acción.

No es lo mismo decir * Josue_Prats sacó su teléfono celular y marcó un número'' que decir ''* Josue_Prats  sacó el teléfono, marcó al número de la Panaderia''. La última manera es la forma correcta.



El comando ''/intentar'' como su nombre lo indica se usa para intentar realizar acciones difíciles o con probabilidad de fallo, este comando debido a su función sólo puede usarse una vez por minuto y debe hacerse siempre cuidando no forzar el rol de otro usuario, dando a conocer los detalles de la acción, explicando cómo la realizamos y su finalidad. Suele usarse en casos como la puntería y juegos de azar.

Algunos ejemplos del correcto uso del ''/intentar'':


Situación: Te encuentras jugando un partido de baloncesto con un grupo de amigos y al lanzar el balón en dirección al aro roleas la posible entrada de la pelota en él.
(/intentar) Josue intenta que el balón entre en el aro y no puede.


Situación: Estás jugando un juego de azar con tus amigos e intentas que el dado deje de girar en un cierto número.
(/intentar) Josue_Prats intenta que el dado al terminar de girar pare en 6 y lo logra.


Dato adicional: Opino que cada cual rolee como quiera, dentro de los parámetros permitidos en /me por ejemplo. Yo personalmente los /y de kilómetros, no los apoyo del todo como antes, prefiero rolear acciones cortas pero si a terceros le molestan pueden explayarme por cualquier otro medio posible, sólo sería eso.
EJEMPLO ADICIONAL EN CONTRA: A modo de crítica, en los /me se suelen colocar acciones relevantes, no describir TODO lo que hace tu personaje. Es decir, en el ejemplo que propones:

* Josue_Prats se giró. Luego de esto abrió un cajón y tomó de este un cuchillo.
* Josue_Prats volvió donde antes para luego llevar el cuchillo donde la carne
* Josue_Prats pasó el filo del cuchillo sobre la carne cortando esta.

Colocas mucha información irrelevante para el otro jugador que está observando tus acciones y roleando contigo. Es mucho más fácil y correcto colocar:

* Josue_Prats cogió un cuchillo del cajón y cortó la carne.

Te ahorras información irrelevante como que te "giraste", que volviste donde antes (se supone que si cortas la carne, es porque ya volviste junto a ella) y que colocaste el filo del cuchillo sobre la carne (obviamente, si cortas la carne tienes que colocar el filo del cuchillo).

También tener en cuenta que si es RELEVANTE que te hayas girado (en el ejemplo anterior), porque depende de otra acción el que te hayas girado (ejemplo: había alguien comiendo contigo y al girarte y indicarlo en el /me, este puede realizar alguna acción a espaldas tuyas), es obvio que se debe de colocar, puesto que ya no es tan irrelevante. — IMSONIO

CRÉDITOS: Josue Prats OmegaZone S1 Rp, ESPERO AYUDARLES :)
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