- Omega Zone es un servidor de Roleplay:
Un servidor de Roleplay es un servidor interpretativo-narrativo en el que los jugadores asumen un «papel» imaginario a lo largo de una historia o drama en la que interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay una fórmula a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda completamente sujeto a las decisiones de los jugadores, pero su objetivo es hacer una interpretación lo más real posible.
- ¿Qué significa Roleplay? :
Roleplay, como se ha dicho anteriormente, es asumir un personaje imaginario, con lo que podemos interpretar un mafioso, gángster, criminal, civil, empresario entre otras cosas, A partir de esa opción actuaremos como un personaje de la vida real que nosotros inventamos haciendo las cosas más parecidas de la realidad. La actuación que hacemos no es sólo hablar como este personaje, también tratamos de imitar su comportamiento en cada cosa que suceda, es decir, si decide actuar como civil no podrá ejercer el mismo «papel» que los criminales o gángsters ejercen, ya que son opuestos.
El Personaje que desempeñarás será más fácil para definir tus acciones in-game, si decides seguir la vida de un civil determinado a ingresar a la carrera policial, tendrás que comportarte como tal, sin armas, tráficos, crímenes etc.
La interpretación es un proceso creativo e individual en su creación, por lo tanto deje su imaginación "correr suelta", eligiendo un determinado personaje, tendrá que comportarse como él, es decir, ocurriendo alguna situación: peleas, conflictos armados, tendrá que actuar de acuerdo con el «papel» de su personaje, si es un civil con estado mental estable no tiene sentido estar al lado de un lugar que está teniendo lugar un enfrentamiento armado.
Cuando decidamos el papel que desempeñará nuestro personaje pasamos a definir sus características:Después de elegir el papel de su personaje deben crear una biografía del personaje, detallando momentos importantes en su vida, nacimiento, acontecimientos que cambian el rumbo de la historia, esto se puede hacer mentalmente, sin embargo si desea registrar su biografía puede dejarla aquí: biografías (https://rol.omegazone.net/foro/index.php?board=21.0).
- Debemos elegir un nombre para el personaje, basándose en su información de nacimiento, etnia, si lo desea, esto también debe reflejarse en sus pieles (ropa), si ha elegido el nacimiento de su personaje como una persona declarada china, japonesa, brasileña, hay varias pieles que combinan con estos tipos de interpretación, así dejando algo más detallado y acorde con la interpretación.
- Es importante que el nombre de tu personaje siga las reglas del juego, es decir, todos los nombres deben existir en la vida real y no pueden ser nombres de famosos. Nombres prohibidos: Junin_pjl, Sapo_verde, Kusj_haanzks2, No_iado y así sucesivamente. Nombres permitidos: Heydan_Vhanbroeck, Claiton_Martinz, Luana_Lopez, Pedro_Henrique y así sucesivamente. Recordando que, el formato de nombre permitido en Omegazone es Nombre_Apellido.
- Hay varias otras cosas que debemos definir para nuestro personaje, así como la edad. La edad no influirá en nada dentro del juego, excepto en algunas ocasiones, si desea ingresar a la policía su personaje debe tener 21 años de edad o superior, y también, algunas mafias, pandillas y facciones requieren una edad mínima. Con esto, si usted elige que su personaje es un ex abogado teniendo 60 años de edad, su piel debe ser compatible con tal interpretación, elegir una piel de edad avanzada etc.
Desarrollo del personaje:Después de definir todas las características de su personaje es el momento de interpretarlo in-game, a partir de ahora debe seguir fielmente la información que usted designó a su personaje, usted tiene toda la autonomía para discurrir la historia de su personaje.
- ¿Cómo debo interpretarlo? :
Canales DP ( Dentro del personaje )
- El primer canal DP es el chat común: Es cuando apretamos la letra T, escribimos algo y lo enviamos con la tecla ENTER, hay también un comando que te llevará al mismo chat, pero es utilizado generalmente por personas que están al teléfono y necesitan escribir algo en el chat común, el comando es el /d.
Normalmente se suelen agregar acciones para ahorrar líneas o enfatizar algo que Ressalte lo que se intenta comunicar, dando así características al habla, algunos ejemplos de esto sería: ¿Qué pasó aquí? - mientras llevaba sus dos manos a la cabeza y mantenía un tono de preocupación-, otro ejemplo es, Esto es increíble, ayer hablamos y estaba bien, hoy hace un descanso de 5 segundos- hoy descubrí que murió.
- Comando /y: Este se utiliza para interpretar acciones que no podemos mostrar en el juego, como por ejemplo: toser, bostezar, sentirse cansado, recoger algún objeto, mostrar algo, entre tantas cosas posibles, usted deberá evaluar el ambiente y determinar la acción que va a aplicar. Recordando que la acción siempre debe comenzar con letra minúscula y en tercera persona.
- /y con la mano derecha retira el celular que estaba vibrando en el bolsillo, luego después de atender el mismo.
- /y retira el sombrero con la mano izquierda bajándolo lentamente hasta la misma, dejándolo en el sitio.
- Comando /p: Este es utilizado para la interpretación del ambiente a nuestro alrededor, en caso de que desee ampliar y detallar su interpretación se utiliza este comando para "dar vida" a todo a su alrededor, sillas que no podemos ver in-game etc. Recordando que siempre debe comenzar con letra mayúscula y en tercera persona. Este comando también posibilita la realización de preguntas, ya que no sabemos lo que la otra persona interpretó anteriormente, por lo tanto, pudiendo realizar una breve comunicación.
- /p En la retaguardia de Heydan había cuatro sillas de color blanco, sobre ellas había formularios de inscripción.
- /p La pierna izquierda de Heydan tenía dos heridas de bala justo debajo de la rodilla.
- /p Después del abordaje que el policía encontró con Matheus?
- /p Fue encontrado con Matheus una pistola Desert-Eagle.
- Comando /s: Este canal se utiliza para hablar en voz baja, personas que están más lejos de nosotros no podrán escuchar lo que se ha dicho, algunos ejemplos: "Shhh", "Aquí viene la policía", "¿Tienes drogas?" , "¿Vende armas?" , entre otros.
- Comando /g: Opuesto al comando anterior, este se utiliza para aumentar el alcance del habla, es decir, jugadores más lejanos podrán escuchar lo que se ha dicho, así que también pueden expresar rabia, insatisfacción o algo así, algunos ejemplos: "¿Estás loco?!" , "Mira el caqui, sólo caqui del bueno!" , entre otros.
- Radio facción o policía: Se utiliza el símbolo ! antes de empezar a escribir, ejemplos: "! El sospechoso está detenido", "Estoy llegando a San Fierro con un coche lleno de armas para vender".
- Llamadas telefónicas y mensajes de texto: También pertenecen al canal DP, los comandos son /llamar y /sms. En algunos casos estos dos canales suelen ser usados para transmitir información FP y para evitar confusiones suelen utilizar los símbolos // o (( antes del mensaje para diferenciar lo que es FP y lo que es DP.
Canales FP ( Fuera del personaje )
- Comando /b: Este canal se utiliza para decir cosas que no implican la interpretación de sus personajes, solicitar comandos, hablar con algún jugador que va a comer, o salir del juego para ir a la escuela, algunos ejemplos: ((Me olvidé de la orden para dar dinero, puede decir cuál es?)), ((Estoy cansado, voy a salir.)), (((¿Has oído acerca de los nuevos cambios en el servidor?)), entre otros.
- Radio facción o policía: Sólo debemos poner dos veces la señal de exclamación !! , ejemplo: !! ((Estoy con un ping alto, voy a reconectarme para ver se pasa.)), (((¿Cómo haces para entrar en la fábrica de metanfetamina?)).
- Comando de ayuda /n: Este chat es un chat global donde todos los jugadores podrán ver, pero sólo debe ser utilizado para solicitar ayuda sobre algo que implique la mecánica del servidor, comandos, funcionamiento de sistemas, ejemplo: /n ¿Cuál es el comando para encender mi vehículo?
- Comando /reportar: Se utiliza para reportar antirol (persona que incumple alguna regla del juego) o un Cheater (persona que usa programas externos para tener ventajas en el juego).
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- ¿Qué es interpretar el ambiente? :
Rol de ambiente es interpretar todo lo que no se puede ver en el juego, pero aún así están allí, por ejemplo, en las aceras se puede interpretar que hay peatones caminando, vehículos pasando por las calles, esto va desde su imaginación. Con esto te dejará mejorar tu personaje.
Usted debe tener en cuenta a todo monte el rol de ambiente, con eso no debe quedarse pasando en las aceras, ya que posiblemente en el rol de ambiente habrá personas pasando por allí. El rol de entorno le permite interactuar de forma más aproximada con todo a su alrededor, incluso con BOT'S, se puede interpretar el discurso de BOT'S de conveniencia, gasolinera y así sucesivamente, por lo que les dará vida y mejorar su rol.
Usted nunca debe interpretar el ambiente para su beneficio, con eso digo, no puede interpretar que en la acera no hay peatones simplemente para quedarse con el vehículo en ella, esto es totalmente irreal, aún más cerca de los hospitales, bancos, comercios, ya que en esos lugares hay gran movimiento, incluso si no lo ves. - Interprete de forma lógica, teniendo en cuenta el día y la hora, si hay una fiesta en el barrio es justificable que haya pocas personas en las calles.
- Tenga en cuenta que se trata de explicar el "por qué?" su personaje actúa de tal manera, no se trata de ganar ni perder.
- Podríamos decir que el rol de ambiente está dividido en dos partes: Las personas que interpretamos (los jugadores, es decir, nosotros) y las personas interpretadas (las que no podemos ver pero están ahí, los NPC o BOT's).
¿Qué son NPC's?:
Son personas que aunque no las vemos fuera del personaje (FP), es decir, en la pantalla o monitor, ellas existen dentro del personaje (DP); nuestro personaje las ve en juego y con eso podemos interactuar con ellos de la misma manera que ellos interactúan con nosotros.
- Tomar en cuenta a la hora de interpretar:
- Es importante comunicarse todo el tiempo, hacer de las situaciones lo más reales posible.
- Nunca hacer algo fuera de la realidad, siempre tener en cuenta que nuestro personaje debe ser realista, y no haría algunas cosas como matar a alguien por un insulto, o un accidente de coche, o luego saltar de un edificio.
- Respetar el rol de los demás y acompañarlo, con esto quiero decir que no siempre, vamos a salir beneficiados en el rol, hay que tener en cuenta el ambiente en el cual estamos. Por ejemplo, si soy policía y veo a cuatro miembros de una facción armados haciendo algo ilegal, no voy a enfrentarlos ya que al ser una persona, sería muy arriesgado y en la vida real ningún policía haría esto.
- Aprender a perder, no siempre se puede ganar, ya que para ganar, alguien tiene que perder, y algunas veces seremos nosotros, y tenemos que aceptarlo y tomarlo como parte del rol.
- El off rol no existe, todo el tiempo estamos en una situación donde la interpretación está influenciando y bajo ningún momento o excusa debe ser interrumpido, mucho menos evitar alguna situación indicando esto como excusa. Tienes que estar interpretando tu personaje siempre.
El carácter Kill es una forma efectiva de matar a tu personaje para que puedas comenzar una nueva historia sin necesidad de crear una nueva cuenta. Para llevar a cabo este acto correctamente debe interpretarlo, con eso digo, usted debe imaginar una manera de su personaje morir a otro dar seguimiento, usted puede matar a su personaje de varias maneras, accidente de tráfico, enfermedad fatal, accidente aéreo y tantas otras formas, recordando que no se puede matar de formas irreales, es decir, ser atacado por un tiburón dentro de la casa, ser muerto por una picadura de hormiga y tantas otras. size=11pt]
Iniciando una nueva historia:
Para iniciar un nuevo personaje debes reformular todo lo que habías hecho para tu personaje anterior, así pudiendo crear una nueva historia desde cero, sigue abajo algunos puntos:[/size]
- Tienes que cambiar el nombre de tu cuenta, el primer cambio es gratis.
- Es necesaria la creación de una nueva historia, para así crear un personaje único.
- Crear nuevas raíces, con esto, definir las características de su nuevo personaje.
- Aplicar las características de juego, ropa basada en el estilo y la edad del personaje, etc.
Es importante saber lo que es el Revenge Kill, ya que es algo antirol que muchas personas cometen. Revenge Kill es el acto de "vengar tu muerte", es decir, ir tras la persona que te hirió anteriormente, recordando que cuando una persona te mata en el juego se interpreta que fuiste herido y con eso perdiste la conciencia, por lo tanto no se permite ir en busca del agresor ya que sería algo fuera de la Roleplay. Si ha sido "muerto" por algún otro jugador que ha incumplido alguna regla lo que puede hacer es reportarlo, no intente hacer justicia con sus manos, el error no se combate con el error. Si están en alguna situación que involucre a otros jugadores, como asaltos, enfoques policiales entre otros, se utilizarán los canales de interpretación para así tener conocimiento de algunas cosas que no podemos ver, como por ejemplo el inventario o algo del tipo, por lo tanto, en este caso le preguntaron en /p, /p ¿Después del abordaje policial qué fue encontrado con Heydan Vhanbroeck? , a partir de eso usted tendrá que responder verdaderamente lo que esté en su inventario, si mentir estará forzando rol, otro ejemplo es en asaltos, si usted es el ladrón y comenzar interpretando que el sujeto tiene 5 mil reales, es forzar rol, usted debe hacer la rol por /p, /p ¿Qué cantidad de dinero Heydan Vhanbroeck poseía en la cartera? , y entonces él respondería, con eso usted le pediría el dinero, usted no puede determinar una cosa que no depende de usted, depende del otro jugador, pero por supuesto, debe responder verdaderamente. Acción imposible darse al hecho de que un jugador no interpretaría correctamente su personaje, con eso digo, nadie subiría a un vehículo en movimiento y permanecería, por lo tanto, acción imposible es todo aquello que no se haría en la vida fuera del juego, Debes interpretar tu personaje de esta manera. Hay algunas otras cosas que caracterizan tal error, empujar un camión sería uno de ellos. Añado entonces la regla "Devaluar la vida del personaje" que es básicamente la misma cosa, por lo tanto, es todo lo que una persona no haría fuera del juego, caminar en medio de un tiroteo, subir sobre un edificio y caminar, etc.[size]
- Información fuera del personaje
Información fuera del personaje es todo lo que se obtiene fuera del juego y con eso se beneficia dentro del juego, su personaje no tiene esta información, por lo que no podría utilizar-las, usted no debe utilizar programas externos de comunicación para pasar este tipo de información. Algo común es que los jugadores llaman a los demás por sus nombres, incluso sin saber el nombre del personaje, llaman simplemente por ver el nombre sobre la cabeza del personaje, deben interpretarlo, preguntando su nombre, de forma DP.
Traduzido por Caio Cerqueira.
Créditos : Heydan Vhanbroeck
Caio Cerqueira, Moderador del servidor brasileiro.
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Buena guía, aunque todo este contenido ya tiene su guía por separado.